【说明】
这是根据Phaser3 API文档中各类之页面右侧的目录整理的,略作说明,或增加代码示例。可做便览之用。
Phaser 3 API Documentation - Namespace: In#
叠置对齐(同侧对齐)。 另有Phaser.Display.Align.To类,使两个对象并置对齐(对侧对齐),方法与此近似。
Phaser.Display.Align. In#
Methods#
BottomCenter(gameObject, alignIn [, offsetX] [, offsetY]) #
gameObject与alignIn两个游戏对象,叠置时底边中心对齐(同侧对齐)。以下各项类此。
BottomLeft(gameObject, alignIn [, offsetX] [, offsetY]) #
BottomRight(gameObject, alignIn [, offsetX] [, offsetY]) #
Center(gameObject, alignIn [, offsetX] [, offsetY]) #
LeftCenter(gameObject, alignIn [, offsetX] [, offsetY]) #
QuickSet(child, alignIn, position [, offsetX] [, offsetY]) #
RightCenter(gameObject, alignIn [, offsetX] [, offsetY]) #
TopCenter(gameObject, alignIn [, offsetX] [, offsetY]) #
TopLeft(gameObject, alignIn [, offsetX] [, offsetY]) #
TopRight(gameObject, alignIn [, offsetX] [, offsetY]) #
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