import 'phaser';
import {Boot} from "./game";
import {Index} from "./game";
export const config = {
type: Phaser.AUTO, //picks WEBGL if available, otherwise CANVAS
// type: Phaser.CANVAS,
// type: Phaser.HEADLESS,
// type: Phaser.WEBGL,
backgroundColor: "#cccccc",
// transparent: false, //背景透明
width: 800,
height: 600,
// zoom: 1,
// parent: 'yourgamediv',
// canvas : null, //HTMLCanvasElement
// canvasStyle: null,
// customEnvironment: false,
// context: CanvasRenderingContext2D,
scale: { // 缩放配置对象
// width: 1024,
// height: 768,
// zoom: Phaser.Scale.Zoom.MAX_ZOOM,
// zoom: Phaser.Scale.Zoom.NO_ZOOM,
// zoom: Phaser.Scale.Zoom.ZOOM_2X,
// zoom: Phaser.Scale.Zoom.ZOOM_4X,
// parent: 'yourgamediv',
// expandParent: true,
mode: Phaser.Scale.ScaleModes.FIT, // 单向撑满,另一向可能留空
// mode: Phaser.Scale.ScaleModes.ENVELOP, // 双向遮满,其中一向可能超出
// mode: Phaser.Scale.ScaleModes.WIDTH_CONTROLS_HEIGHT, // 适配宽度
// mode: Phaser.Scale.ScaleModes.HEIGHT_CONTROLS_WIDTH, // 适配高度
// mode: Phaser.Scale.ScaleModes.RESIZE, //重设尺寸以适配父元素,调整长宽比
// mode: Phaser.Scale.ScaleModes.NONE,
min: {
width: 800,
height: 600
},
// max: {width: 800,height: 600},
// autoRound:false,
autoCenter:Phaser.Scale.Center.CENTER_BOTH,
// autoCenter:Phaser.Scale.Center.CENTER_HORIZONTALLY,
// autoCenter:Phaser.Scale.Center.CENTER_VERTICALLY,
// autoCenter:Phaser.Scale.Center.NO_CENTER,
// resizeInterval: 500,
// fullscreenTarget: , // HTMLElement | string
},
scene: [
Boot , //第一个场景默认启动
Index, //不启动,除非场景配置了{ active: true }
],
// seed: Array.<string>, //随机生成器种子
// banner: true, // 控制台显示横幅
title: "FreeLiteracy", // 控制台用横幅上的游戏的名字
version: '0.1.0', // 控制台用横幅上的游戏的版本号
url: "https://www.xiiiGame.com", // 控制横幅下的游戏的链接
// autoFocus: true, //启动后自动获得输入焦点
input: {
keyboard: true,
mouse: true,
touch: true,
// gamepad: false,
activePointers: 1,
smoothFactor: 0,
windowEvents: true, // 使得可以接收'POINTER_UP_OUTSIDE'等游戏外窗口事件
},
physics: { //物理系统配置
default:"arcade", //'arcade', 'impact', and 'matter'
// arcade:,
// matter:,
},
// disableContextMenu: false, //关闭浏览器上下文菜单(如鼠标右键菜单)
// dom:Phaser.Types.Core.DOMContainerConfig, //文档对象配置
// fps: Phaser.Types.Core.FPSConfig, // 循环配置
// render: Phaser.Types.Core.RenderConfig, // 渲染配置
// pipeline: Phaser.Types.Core.PipelineConfig, //WebGL流水线配置,可作为RenderConfig的一部分
// audio: Phaser.Types.Core.AudioConfig, //声音配置
// callbacks: Phaser.Types.Core.CallbacksConfig, // 配置游戏启动前后的调用
// loader: Phaser.Types.Core.LoaderConfig, //加载器配置
// images: Phaser.Types.Core.ImagesConfig, //配置base64编码的图像,用作默认图、确实图和白图
// plugins: {}, // 要安装的插件
};