autotrace说明文档
autotrace用于把点阵图转成矢量图的命令行工具。转出的图,原背景转成一个白色方框,整体在画板之外,需要在Illustrator中手动修正。
用例
autotrace "in.bmp" -output-file "out.eps" -input-format "bmp" -output-format "eps" -despeckle-level 10 -despeckle-tightness 2 -corner-always-threshold 120 -corner-surround 10 -corner-threshold 130 -filter-iterations 3 -line-threshold 1 -line-reversion-threshold 0.01
文档
机器翻译,仅关注的部分做了人工核改
用法:autotrace.exe [options]
一个支持的图像
[options]:
你可以使用--
或-
来开始一个选项。
你可以使用任何不含糊的缩写作为选项名称。
你可以用=
或
分隔选项名称和值。
* -background-color : 忽略的背景颜色。
应该被忽略,例如FFFFF。
默认为无背景色。
* -centerline:追踪字符的中心线,而不是其轮廓。
* -color-count :一个彩色位图的颜色数量。
它在灰度上不起作用,允许的颜色为1...256。
默认为0,表示不做颜色还原。
* -corner-always-threshold :如果一个像素点的角度
小于此值,它就被认为是一个角,即使它在其他角的corner-surround
像素之内;默认值是60。
* -corner-surround :在判断一个点是否是角时,要考虑该点两边的像素数。
点的两侧的像素数,以确定该点是否是一个角。
默认为4。
* -corner-threshold :如果一个像素前、后一个(几个)像素相遇的角度小于这个值,它就是一个角;默认为100。
* -despeckle-level :0...20;默认为不去斑。
* -despeckle-tightness <实数>:0.0...8.0;默认为2.0。
* -dpi :输入图像中每英寸的点数,影响mif输出图像的缩放。
影响mif输出图像的缩放。
* -error-threshold <实数>:对偏差超过这个像素的拟合曲线进行细分;默认为2.0。
比这更多的像素;默认是2.0。
* -filter-iterations :在拟合前将曲线平滑这么多次,默认为4次。
拟合前平滑曲线,默认为4。
* -input-format。 TGA、PBM、PNM、PGM、PPM或BMP。
* -help:打印此信息。
* -line-reversion-threshold :如果花样滑移线比这个值更接近于直线,就用这个值加权。
比这个值更接近于直线,用曲线长度的平方加权,保持它是一个
直线,即使它是一个带有曲线的列表;默认是0.01。
* -line-threshold<实数>:如果齿尖举例直线的距离不超过这个值,
那么就输出一条直线;默认为1。
* -list-output-formats。打印支持的输出格式的列表到stderr。
* -list-input-formats。 打印一个支持的输入格式的列表到stderr。
* -log:将详细的进度报告写到.log。
* -output-file : 写到。
* -output-format : 在输出文件中使用格式
* -output-format : 对输出文件使用的格式。
eps, ai, p2e, sk, svg, fig, swf, emf, mif, er, dxf, epd, pdf, cgm or dr2d
都可以使用。
* -preserve-width:是否在瘦身前保留线宽。
* -remove-adjacent-corners:去除相邻的角。
* -tangent-surround :在计算切线时,一个点两侧的点的数量。
点的两侧的点数,默认为3。
* -report-progress:实时报告追踪状态。
* -debug-arch:打印cpu的类型。
* -debug-bitmap:转储加载的位图到.bitmap。
* -version:打印该程序的版本号。
* -width-weight-factor:用于拟合线宽的权重系数。