autotrace说明文档
autotrace用于把点阵图转成矢量图的命令行工具。转出的图,原背景转成一个白色方框,整体在画板之外,需要在Illustrator中手动修正。
文档#
机器翻译,仅关注的部分做了人工核改
用法#
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options#
- -background-color
: 忽略的背景颜色。 应该被忽略,例如FFFFF。 默认为无背景色。 - -centerline:追踪字符的中心线,而不是其轮廓。
- -color-count
:一个彩色位图的颜色数量。 它在灰度上不起作用,允许的颜色为1...256。 默认为0,表示不做颜色还原。 - -corner-always-threshold
:如果一个像素点的角度 小于此值,它就被认为是一个角,即使它在其他角的 corner-surround
像素之内;默认值是60。 - -corner-surround
:在判断一个点是否是角时,要考虑该点两边的像素数。 点的两侧的像素数,以确定该点是否是一个角。 默认为4。 - -corner-threshold
:如果一个像素前、后一个(几个)像素相遇的角度小于这个值,它就是一个角;默认为100。 - -despeckle-level
:0...20;默认为不去斑。 - -despeckle-tightness <实数>:0.0...8.0;默认为2.0。
- -dpi
:输入图像中每英寸的点数,影响mif输出图像的缩放。 影响mif输出图像的缩放。 - -error-threshold <实数>:对偏差超过这个像素的拟合曲线进行细分;默认为2.0。 比这更多的像素;默认是2.0。
- -filter-iterations
:在拟合前将曲线平滑这么多次,默认为4次。 拟合前平滑曲线,默认为4。 - -input-format。 TGA、PBM、PNM、PGM、PPM或BMP。
- -help:打印此信息。
- -line-reversion-threshold
:如果花样滑移线比这个值更接近于直线,就用这个值加权。 比这个值更接近于直线,用曲线长度的平方加权,保持它是一个 直线,即使它是一个带有曲线的列表;默认是0.01。 - -line-threshold<实数>:如果齿尖举例直线的距离不超过这个值, 那么就输出一条直线;默认为1。
- -list-output-formats。打印支持的输出格式的列表到stderr。
- -list-input-formats。 打印一个支持的输入格式的列表到stderr。
- -log:将详细的进度报告写到
.log。 - -output-file
: 写到 。 - -output-format
: 在输出文件中使用 格式 - -output-format
: 对输出文件使用 的格式。 eps, ai, p2e, sk, svg, fig, swf, emf, mif, er, dxf, epd, pdf, cgm or dr2d 都可以使用。 - -preserve-width:是否在瘦身前保留线宽。
- -remove-adjacent-corners:去除相邻的角。
- -tangent-surround
:在计算切线时,一个点两侧的点的数量。 点的两侧的点数,默认为3。 - -report-progress:实时报告追踪状态。
- -debug-arch:打印cpu的类型。
- -debug-bitmap:转储加载的位图到
.bitmap。 - -version:打印该程序的版本号。
- -width-weight-factor:用于拟合线宽的权重系数。
用例#
黑白古文字字形图转eps
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